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/ CU Amiga Super CD-ROM 4 / CU Amiga Magazine's Super CD-ROM 04 (1996)(EMAP Images)(GB)(Track 1 of 3)[!][issue 1996-11].iso / magazine / psion / games / glider.lzx / glider.txt < prev   
Text File  |  1993-08-28  |  5KB  |  102 lines

  1.                Glider 1.0 for the Psion Series 3 Computer
  2.                            by Clarence K. Din
  3.  
  4.               BASED ON THE MACINTOSH GAME OF THE SAME NAME!
  5.  
  6. DISTRIBUTION NOTICE: You may give this game to anyone with a Psion S3,
  7. provided that you include this notice with the game and tell that person
  8. that you encourage him or her to send me the shareware fee (hint hint).
  9.  
  10. INSTALLATION INSTRUCTIONS: Simple.  There are three files: glider.txt
  11. (this file), glider.opa, which goes in the \APP directory and glider.pic,
  12. which goes in the \OPD directory.  At the main System screen, press the
  13. MENU button and enter the Apps menu.  Select Install Application and
  14. call up Glider as the file name (it's in the \APP directory).  Press
  15. ENTER and Glider should be installed and on the main System screen with
  16. its own glider icon.  Select the Glider icon and press ENTER to run.
  17.  
  18. OBJECT: Maneuver your glider through room after room full of obstacles.
  19.  
  20. YOU: You are, quite simply, a paper airplane with one "life."  Your main
  21. purpose in life is to survive as long as possible.  You can die in many,
  22. many ways: impalement by spike, diving into a floating or fixed object,
  23. or crashing helplessly on the ground.
  24.  
  25. THEM: There are 4 types of objects which act as obstacles in your path to
  26. freedom: puff vents, spikes, fans, and helicopters.
  27.  
  28. There are two puff vents in two locations on the screen.  These vents
  29. will help your glider rise.  Quickly moving your glider left and right
  30. over the vents will increase your height as high as the ceiling.  Seldom
  31. can you crash into a puff vent, but if you do, you die.
  32.  
  33. Spikes protrude from the ground or ceiling in stalagmite or stalagtite
  34. formation (sort of).  Crashing into a spike will cause sudden death.
  35.  
  36. Fans are located on the rightmost part of the screen.  Their purpose is
  37. to blow your glider away from your goal of flying out of the room.  A
  38. combination of puff vent and fan may cause you to twirl helplessly in the
  39. air (a neat effect).  You can get out of this predicament by quickly
  40. moving your glider left or right.  Hitting a fan will kill you.
  41.  
  42. Helicopters are located in random areas on the screen, mostly on the
  43. leftmost portion of the room.  Their main goal is to obstruct your path
  44. to success.  Hitting one is fatal.
  45.  
  46. CONTROLS: You have two basic controls: zip forward (right arrow key) and
  47. zip backward (left arrow key).  You can fly very quickly forward by
  48. pressing the right arrow key many times in rapid succession.  Not pressing
  49. any keys causes your glider to coast forward, but don't hit the ground!
  50.  
  51. At any time, you can press ESC to quit the game.
  52.  
  53. HOW YOU CAN CRASH: What you really have to look out for is the very tip of
  54. your glider.  So long as you can get the tip of the glider between the
  55. narrow gaps made by some of the obstacles, you'll be well on your way to
  56. freedom.  Also, when you zip backward, keep an eye out for the front portion
  57. of your glider and keep it away from all obstacles.
  58.  
  59. INCREASINGLY DIFFICULT LEVELS
  60.  
  61. The first, and perhaps second, rooms are ridiculously easy.  You basically
  62. have a room with two puff vents and two spikes.  These easy levels will
  63. teach you how to control your glider.  Your score is determined by how
  64. quickly you can traverse through a room.  An internal timer begins at 100
  65. ticks and quickly counts down to 0.  When you reach the rightmost side of
  66. a room, a victory beep sequence will play and the time left on the internal
  67. timer will be added to your score.  When you crash, the screen will say so
  68. and ask if you wish to glide again.
  69.  
  70. As you score more points, more obstacles will enter your path.  After 50
  71. points are scored, a fan will appear.  After 150 points, a helicopter will
  72. appear.  After 300 points, a third spike will appear, this time from the
  73. ceiling.  After 500 points, the spikes get a little longer.  Surviving after
  74. 500 points is a matter of luck and skill, so keep on gliding!
  75.  
  76. FOR FIRST-TIME PILOTS
  77.  
  78. First-time gliders will invariable crash due to the uniqueness of the
  79. glider's flight properties.  Don't despair!  You'll get the hang of it!
  80. Just keep practicing!
  81.  
  82. On fan levels, sometimes the rightmost spike is unnervingly close to the
  83. fan.  You get past the spike, but then the fan blows you towards the
  84. spike!  Don't despair!  Remember that you basically have to concern
  85. yourself only with the front part of the glider.
  86.  
  87. Sometimes a fan is blocking so much of the rightmost middle portion of the
  88. screen that the only way you can get past it is by flying under it.  We'll
  89. let you figure this one out!  It's easy once you get the hang of it!
  90.  
  91. FOR THE IMPATIENT - HOW TO CHEAT
  92.  
  93. You can get through a suprising number of levels by simply pressing the
  94. right arrow key rapidly throughout the game.  My personal best with this
  95. method is 568 points, but the fun of flight was removed.  Take heed!  You
  96. will eventually crash even with this "cheat."
  97.  
  98. THIS PROGRAM IS SHAREWARE!
  99. If you like it, please send $10 to Clarence Din, 2215 Arch Street # 405,
  100. Philadelphia, PA 19103.  I'll send you back a printed copy of the source
  101. code and keep you informed of any new revisions.
  102.